Sixto

Your goal in Sixto is to mark off as many numbers as you can...although a lone mark counts against you, so don't mark carelessly.

Each player gets their own player... (continuer à lire)
Sélectionnez une option ci-dessus ou cliquez simplement sur "Explorer la suite" pour ignorer cet élément et voir le produit suivant dans votre liste d'exploration
Sixto n'est pas actuellement disponible chez nos partenaires. Ajoutez le à votre wishlist pour être le premier informé.
Consultez l'option d'achat ici
Appreciations
mitigé, 65 % de toutes les appréciations sont positives
Temps de jeu
15 minutes
Publié en
2023
Age
8+
Éditeur
Kendi Games
Joueurs
1 à 6 joueurs
Concepteurs
Florian Benndorf et Steffen Benndorf
Style de jeu
légé
Catégories du jeu
Family Game, Dice Rolling, Roll and Write, White Goblin Games, Steffen Benndorf et Christian Opperer

Description

Your goal in Sixto is to mark off as many numbers as you can...although a lone mark counts against you, so don't mark carelessly.

Each player gets their own player sheet, which features six rows of numbers, each in a different color. The row contains the digits 1-6 in a random order, and each player should have a different sheet from among the twelve designs in the box.

On a turn, the active player rolls the six colored dice, one for each of the colored rows. If they don't like the results, they can re-roll all six dice once. After the final die roll, for each die, each player can choose to mark off the leftmost available number matching the die result, skipping over any intervening numbers. Skipped numbers cannot be marked in the future. Thus, on each turn, each player makes 0-6 marks on their player sheet. The active player then passes the dice left.

The final three columns on a player sheet are designated the "target area". If any player marks two spaces in a single row in the target area, that die is removed from the game at the end of that turn. When the third die is removed from play, the game ends.

Each player then scores each row and each column on their player sheet, losing 5 points if only one mark is present, scoring 0 points for zero or two marks, and score 5+ points for 3+ marks. The player with the highest score wins.

Option d'achat

Acheter Sixto
chez Noble Knight Games logoNoble Knight Games

Rupture de Stock
Divulgation: Ce site contient des liens d'affiliation. PaytheOne peux percevoir une commission pour les achats effectués via ces liens, sans frais supplémentaires pour vous. Votre soutien est apprécié.

Catégories du jeu

Genres

Méchaniques

Maison d'éditions

Concepteurs

Ce site Web stocke des données telles que des cookies pour activer les fonctionnalités essentielles du site, ainsi que le marketing, la personnalisation et l'analyse. En restant sur ce site vous marquez votre consentement. Pour plus de détails, lisez notre politique de confidentialité