Shake That City

Bienvenue, urbanistes ! Concevez le meilleur pâté de maisons en utilisant les motifs du nouveau et passionnant "Cube Shaker". Vous placerez un mélange de tuiles pour aider à développer la... (continuer à lire)

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Appreciations
principalement positif, 72 % de toutes les appréciations sont positives
Temps de jeu
20 minutes
Publié en
2023
Age
10+
Éditeur
AEG (Alderac Entertainment Group)
Joueurs
1 à 4 joueurs
Concepteurs
Olga Kim, Mads Fløe et Kåre Torndahl Kjær
Style de jeu
détendu
Catégories du jeu
AEG (Alderac Entertainment Group), Alderac Entertainment Group, Tile Placement, Pattern Building, City Building, Family Game et Puzzle

Description

Bienvenue, urbanistes ! Concevez le meilleur pâté de maisons en utilisant les motifs du nouveau et passionnant "Cube Shaker". Vous placerez un mélange de tuiles pour aider à développer la ville prospère. Le meilleur design remporte la partie !

Shake That City est un jeu familial de pose de tuiles pour 1 à 4 joueurs, qui se joue en moins d'une heure ! Le jeu se joue en une série de tours. Le joueur actif secoue le Cube Shaker et appuie sur son curseur pour révéler un motif 3x3, sur la base duquel il doit placer les tuiles de bâtiment correspondantes d'une seule couleur de son choix sur son plateau. Les tuiles bâtiments correspondent aux routes, aux usines, aux magasins, aux parcs et bien sûr aux habitations. Les autres joueurs choisissent ensuite n'importe quelle couleur de bâtiment autre que celle choisie par le joueur actif, puis placent des tuiles de couleur assortie dans le motif correspondant sur leur plateau. Les joueurs gagnent des points pour les combinaisons de placement de tuiles et pour les tuiles de points bonus complétées autour du bord de leur plateau.

• Les routes veulent se connecter à un bord du plateau.
• Les usines veulent être à côté d'autres usines et de routes.
• Les maisons doivent être placées dans des groupes aussi petits que possible – le plus petit étant une seule tuile – à condition qu'elles ne soient pas à côté d'une usine.
• Parks veut être à côté des maisons et des usines.
• Les magasins obtiennent de plus en plus de points à mesure qu'ils sont placés plus près du centre-ville, mais s'ils ne sont pas placés sur un bord, ils doivent être adjacents à une route reliée au bord du plateau pour pouvoir marquer. Sans accès routier, vous n'aurez aucun produit à vendre !

À la fin du jeu, les joueurs gagnent des points pour les combinaisons de placement de tuiles et pour les tuiles de points bonus complétées autour du bord de leur plateau.

Option d'achats

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Catégories du jeu

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