Pattern Building est un mécanisme de jeu de société dans lequel les joueurs créent des configurations ou des arrangements spécifiques pour atteindre des objectifs. C’est crucial pour la profondeur stratégique et l’engagement des joueurs.
Caractéristiques de la création de modèles :
- Objectif : Les joueurs visent à construire des schémas pour marquer des points ou atteindre des objectifs.
- Interaction des joueurs : peut impliquer une compétition directe ou indirecte pour l'espace ou les composants.
- Stratégie : implique la planification, la prospective et parfois la rédaction de carreaux ou la gestion manuelle.
Jeux courants :
- Azul : les joueurs rédigent des tuiles pour créer des motifs sur leur plateau.
- Patchwork : les joueurs sélectionnent et placent des pièces de formes étranges sur une grille personnelle.
- Sagrada : les joueurs tirent des dés pour créer des motifs sur un vitrail.