Contrats dans les jeux de société
Que sont les contrats ?
Les contrats dans les jeux de société sont des tâches ou des objectifs que les joueurs peuvent remplir pour gagner des récompenses. Ils nécessitent souvent de collecter des ressources spécifiques ou des combinaisons de celles-ci.
Implications sur le gameplay
Les contrats ajoutent une couche stratégique, poussant les joueurs à prendre des décisions basées sur la gestion des ressources, le calendrier et la priorisation de différentes actions pour maximiser les résultats de l'exécution des contrats.
Exemples
- Les Aventuriers du Rail : les joueurs effectuent des itinéraires en fonction de leurs billets de destination, ce qui s'apparente à l'exécution de contrats.
- Lords of Waterdeep : Accomplir des quêtes qui nécessitent des ressources spécifiques, représentant des contrats, rapporte des points aux joueurs et d'autres avantages.
Jeux illustrés par Adalberto Junio et utilisants Contracts

Brazil - Imperial
Jeux utilisants Tile Placement et Contracts
Jeux à thématique Transportation utilisants Contracts
Jeux utilisants Increase Value of Unchosen Resources et Contracts
Jeux utilisants Different Worker Types et Contracts
Jeux publiés par Game Harbor et utilisants Contracts
Jeux publiés par Skellig Games et utilisants Contracts
Jeux publiés par Korea Boardgames Co., Ltd. et utilisants Contracts
Jeux utilisants Tableau Building et Contracts
Strategy Game utilisants Contracts


Jeux utilisants Area Majority / Influence et Contracts
Jeux publiés par Boardgame Mall et utilisants Contracts

Gutenberg
Jeux publiés par Gen-X Games et utilisants Contracts


Jeux utilisants Multi-Use Cards et Contracts
Jeux à thématique Space utilisants Contracts


Jeux conçus par David Turczi et utilisants Contracts
