Die Icon Resolution in Board Games
Die Icon Resolution is a mechanic in board games where players roll dice with symbols or icons instead of traditional numbers. These icons represent different actions or outcomes, and the roll determines the player’s options or the game's progression.
Functionality
When a player rolls the dice, they interpret the resulting icons according to the game's rules. This could trigger effects such as gaining resources or activating abilities.
Advantages
This mechanic adds a layer of strategy, as players must adapt their plans based on the icons they roll. It also enriches the game's theme with symbols reflecting game elements.
Example: "King of Tokyo"
In "King of Tokyo", dice have icons for attack, energy, healing, and points. Players must decide how to use these outcomes to win the game.
Jeux utilisants Dice Rolling et Die Icon Resolution
Jeux publiés par BoardM Factory et utilisants Die Icon Resolution


Jeux utilisants Modular Board et Die Icon Resolution
Jeux publiés par Don't Panic Games et utilisants Die Icon Resolution
Jeux à thématique Fantasy utilisants Die Icon Resolution
Jeux utilisants Action Points et Die Icon Resolution
Jeux publiés par Delta Vision Publishing et utilisants Die Icon Resolution
Jeux à thématique Racing utilisants Die Icon Resolution


Jeux à thématique Civilization utilisants Die Icon Resolution
Jeux à thématique Movies / TV / Radio theme utilisants Die Icon Resolution
Jeux utilisants Hexagon Grid et Die Icon Resolution


Jeux publiés par MINDOK et utilisants Die Icon Resolution
Jeux publiés par MEBO Games et utilisants Die Icon Resolution

Istanbul: The Dice Game
Jeux illustrés par Benjamin Shulman et utilisants Die Icon Resolution

Tiny Epic Galaxies - Blast Off
Jeux conçus par Joanna Kijanka et utilisants Die Icon Resolution


Jeux utilisants Variable Set-up et Die Icon Resolution

El Burro - A La Granja Game
Jeux publiés par Chip Theory Games et utilisants Die Icon Resolution
