Contrats dans les jeux de société
Que sont les contrats ?
Les contrats dans les jeux de société sont des tâches ou des objectifs que les joueurs peuvent remplir pour gagner des récompenses. Ils nécessitent souvent de collecter des ressources spécifiques ou des combinaisons de celles-ci.
Implications sur le gameplay
Les contrats ajoutent une couche stratégique, poussant les joueurs à prendre des décisions basées sur la gestion des ressources, le calendrier et la priorisation de différentes actions pour maximiser les résultats de l'exécution des contrats.
Exemples
- Les Aventuriers du Rail : les joueurs effectuent des itinéraires en fonction de leurs billets de destination, ce qui s'apparente à l'exécution de contrats.
- Lords of Waterdeep : Accomplir des quêtes qui nécessitent des ressources spécifiques, représentant des contrats, rapporte des points aux joueurs et d'autres avantages.
Jeux utilisants Open Drafting et Contracts
Jeux rédigés par Aleksander Redwan et utilisants Contracts
Jeux utilisants Action Points et Contracts


Family Game utilisants Contracts
Jeux illustrés par Dennis Lohausen et utilisants Contracts
Jeux utilisants Network and Route Building et Contracts
Jeux utilisants Worker Placement et Contracts
Jeux à thématique Farming utilisants Contracts
Jeux illustrés par David Montgomery et utilisants Contracts


Jeux publiés par Zvezda et utilisants Contracts
Jeux conçus par Shawn Stankewich et utilisants Contracts
Jeux conçus par Alexis Allard et utilisants Contracts

Welcome to... Summer
Jeux publiés par Devir et utilisants Contracts
Jeux illustrés par Vincent Dutrait et utilisants Contracts
Jeux à thématique Economic utilisants Contracts
Jeux utilisants Random Production et Contracts
Jeux utilisants Automatic Resource Growth et Contracts

Hallertau
Jeux conçus par Simone Luciani et utilisants Contracts


Jeux à thématique Science utilisants Contracts
Jeux illustrés par Jules Breton et utilisants Contracts
